一部开场不错、中间凌乱、结局可惜的电影. 本片非常套路,女主必然受难,男主一定不信女主,一定有可以和鬼打交道的人,还有猪队友若干,这些元素一个不落. 开场的处理的不错,很抓人,但越往后剧情越乱,除了黑人角色还行外,其他角色各种智商掉线,但黑人角色到后期也完全没再用到,有点酱油. 女主妹妹太坑了,坑的无法理解. 反派鬼也没有讲出它为何存在,而到了后面女主的突然黑化,也缺乏铺垫,似乎是为了加快结束的脚步,让一切都剧情都突然展开和反转,白瞎了前面的韵味. 最后的结局也不存在任何反转,人鬼大战也超不给力,老太太那么厉害,却阻止不了男主的胳膊,两个小孩默默地看着男主最后的举动而无动于衷,完全无法理解本片的导演编剧是怎么想的. 最后唯一的亮点,或许只剩下男主对盒子的的处理. 但整部电影实在是有太多不如意的了,很山寨. 一个非常套路的故事,意外获宝,用身边生命实现愿望,这样的故事已经无法给人惊喜了,其剧情走向很快就能猜到结尾,于是,过程、细节和氛围显得特别重要,即使本片没走一惊一乍的恐怖片路线,但制造意外夺人性命的死法比较低级,囿于成本的关系,场景也比较单一,也没有生猛或者好看的镜头,女主也不算好看(虽然是熟脸),其人设有点让人讨厌. 综合起来,本片并没有什么值得称道之处,后半段还显得比较凌乱,注定淹没无闻. 若要揭露人性的贪婪,女主知道血腥的后果却仍离不开盒子这段应该再饱满点;若是想做的惊险刺激和主流点,那就应该在发现秘密后群策群力最终战胜恶魔,可惜也没有. 高兴的是,现在的好莱坞电影中,我天朝的元素越来越多,片中一开始就是在上中文课,盒子上居然写的都是篆体字,要是再将盒子的来历讲详细点就好了,估计也会很精彩. 常见设备媒体的FPS帧率:电影:24fps电视(PAL):25fps电视(NTSC):30fpsCRT显示器:75Hz以上液晶显示器:一般为60Hz是什么影响了FPS既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高. 电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出. 当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”. 如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”. FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率. 这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了. 分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形. 显示器的刷新率刷新频率:即屏幕刷新的速度. 刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快. 采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz. 在显示器内部,有一些振荡电路. 人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率. 刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率. 普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间. 15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得. 由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期. 在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒. 在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30Hz,基本流畅等级则需要>60Hz.
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